这是一个非常流行、节奏快、充满趣味的扑克牌游戏,主要考验玩家的运气和一定的计算能力。
玩家将手上的5张牌,通过组合,分成“两组”:其中3张牌为一组,另外2张牌为一组。
* 玩家人数:2-6人。
* 扑克牌:一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张。
* 牌面点数面点数:
* A = 1点
* 2 至 9 = 对应的数字点数
* 10、J、Q、K = 都算作 10点
通常由一名玩家做庄(具体定庄方式见后文),庄家给每位玩家(包括自己)发5张牌。
玩家查看自己的5张牌,尝试找出其中3张,使其点数之和为10的倍数。
* 成功找到(有牛):例如,你手上有 3, 7, K, 2, 8。你可以用 K(10) + 7 + 3 = 20(是10的倍数),这样就成功了。剩下的2张牌是 2 和 8,点数之和为10。个位数是0,所以你这手牌就是 “牛牛”(也叫“牛钉”)。
* 无法找到(无牛):如果任意3张牌的组合都无法凑成10的倍数,那么你这手牌就是 “无牛”。
从大到小顺序如下:
1. 五花牛(最大):5张牌全是 J、Q、K。这是最大的牌型,通杀所有其他牌型,包括牛牛。
2. 炸弹(四条):5张牌中有4张点数相同。通杀所有非五花牛的牌型。
3. 五小牛:5张牌的点数都小于5,且总和小于等于10。例如:A, A, 2, 2, 3(总和9)。通杀所有非五花牛、非炸弹的牌型。
4. 牛牛:即3张牌凑成10的倍数后,剩下2张牌之和正好也是10的倍数(个位数为0)。例如:10, 9, A, J, Q (10+J+Q=30, 9+A=10 -> 牛牛)。
5. 牛九 > 牛八 > ... > 牛一:剩下2张牌之和的个位数是几,就是“牛几”。例如,剩下2张牌是8和2,和是10,个位是0,就是“牛牛”;如果是9和2,和是11,个位是1,就是“牛一”。
6. 有牛:泛指牛一到牛九的牌。
7. 无牛(最小):无法组成任何10的倍数的3张牌。这时,只能比较5张牌中 最大单张 的大小(按点数:K>Q>J>10>9>...>A)。如果最大单张相同,则比花色(黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块)。
特殊牌型间的胜负:
* 五花牛 > 炸弹 >炸弹 > 五小牛 > 牛牛 > 牛九 > ... > 无牛。
* 同为炸弹,比较炸弹4张牌的点数大小。
* 同为五花牛或五小牛,通常视为同等大,平分秋色。
所有玩家组合好自己的牌后,同时亮牌。根据上述规则,逐一与庄家比较大小。
* 玩家赢:则庄家支付给玩家相应的筹码(通常是事先约定的底注倍数)。
* 庄家赢:则玩家支付给庄家相应的筹码。
* 平局:通常不计输赢。
常见倍数规则:
* 无牛或牛一至牛七:1倍 底注
* 牛八或牛九:2倍 底注
* 牛牛:3倍 底注
* 五花牛、炸弹、五小牛:4倍或5倍 底注(需提前约定)
* 抢庄:开局时,所有玩家看一张明牌,根据点数(或结合花色)决定谁先坐庄。
* 轮庄:每局结束后,庄家按顺序轮流担任。
* 霸王庄/固定庄:由一人固定做庄,其他玩家共同与他比拼。
poker game* 明牌抢庄:发完牌后,觉得自己牌好的玩家可以亮出1-2张牌来抢庄。
* 例1:手牌为 红心K, 梅花10, 方块3, 黑桃7, 方块A。
* 找牛:K(10) + 10 + 3 + 7 + A(1)
* 可以用 K(10) + 10 + A(1)? = 21,不是10的倍数。
* 用 10 + 3 + 7 = 20! 成功,有牛。
* 剩下2张牌是 K(10) 和 A(1),和为11,个位数是1。
* 所以这副牌是 牛一。
* 例2:手牌为 方块8, 黑桃2, 红心J, 梅花Q, 方块K。
* 找牛:所有花牌都是10点。J(10) + Q(10) + K(10) = 30,是10的倍数。
* 剩下2张牌是 8 和 2,和为10,个位数是0。
* 所以这副牌是 牛牛!
* 例3:手牌为 黑桃J, 红心Q, 梅花K, 方块J, 红心K。
* 5张牌全是J, Q, K,这就是最大的 五花牛!
* 核心是先凑“三张10的倍数”,再比“两张和的个位数”。
* 拿到牌后,快速心算所有可能的3张牌组合,看能否凑出10的倍数。
* 记住特殊牌型(五花牛、炸弹、五小牛)的大小顺序,它们能带来高倍收益。
希望这个详细的解释能帮助您快速学会并享受“掀牛”游戏的乐趣!